Proyecto "Learning to Shrimp", basado en clásicos como Space Harrier (arcade) y Starfox (Snes). E inspirado por la canción "Flight Into The Unknown" de Secret of Mana (snes), a la vez que por la implementación técnica del mapa mundi del mismo, resuelto a traves de imagenes planas dispuestas para fingir la profundidad de un horizonte.

Implementando shaders de textura y relieve móviles en objetos estáticos, fingiendo perspectivas para dar la sensación de vuelo por un escenario, sin la necesidad de construirlo.

Estado de proyecto: prototipo feo y crudo

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GAMEPLAY: 

Moviendo el mouse, mover el cangrechi

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Proyecto de Unity disponible en

https://github.com/alvaroPD00/LearningToShrimp

Published 3 days ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorAlvaro
Made withUnity

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