Proyecto Learning to Shrimp
Proyecto "Learning to Shrimp", basado en clásicos como Space Harrier (arcade) y Starfox (Snes). E inspirado por la canción "Flight Into The Unknown" de Secret of Mana (snes), a la vez que por la implementación técnica del mapa mundi del mismo, resuelto a traves de imagenes planas dispuestas para fingir la profundidad de un horizonte.
Implementando shaders de textura y relieve móviles en objetos estáticos, fingiendo perspectivas para dar la sensación de vuelo por un escenario, sin la necesidad de construirlo.
Estado de proyecto: prototipo feo y crudo
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GAMEPLAY:
Moviendo el mouse, mover el cangrechi
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Proyecto de Unity disponible en
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