De experimentar con Shader construidos vía gráficos de nodos y programar comportamientos dinámicos, terminé componiendo las bases de lo que podría llegar a convertirse en un videojuego semejante a un “Runner” o plataformero 3D de escape.

Las bases y shaders de este proyecto me han servido para la composición de otros posteriores, por lo que me propuse mantenerlo a la vista.

Su código esta subido en:
https://github.com/alvaroPD00/CarreraAtarceder

StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorAlvaro
Made withUnity

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